Sidebar
Permainan Bahasa
Rp27,000
Tax Rp27,000
OverView
Belajar sambil bermain merupakan salah satu metode belajar yang sangat tepat untuk diterapkan di Sekolah, khususnya pada siswa kelas rendah. Hal ini dimaksudkan untuk menciptakan suasana belajar yang menyenangkan. Namun, tidak semua permainan dapat d...
Tag Produk :
Permainan Bahasa
Categories
Cart
Account
Search
Recent View
Go to Top
All Categories
×
- Buku DAK PAUD
- Buku Dak SD/MI 2019
- Buku DAK SMA/SMK
- BUKU PENGAYAAN
- Buku Perpustakaan SD
- Buku Teks Paud K-13
- E-Katalog DAK SD 2019
- Wayang
- Alper
- BUKU KEMENDIKBUD
- Buku Peminatan
- Buku Penguatan
- Buku Produktif
- Komik Pendidikan
- Media Pendidikan
- Non Teks
- Pendidikan Non Formal
- Teks Pelajaran
Shopping Cart
×
Your shopping cart is empty!
Search
×
Recent View Products
×
Item specifics
- KODE
- JENIS
- MAPEL
- JUDUL BUKU
- PENULIS
- PENERBIT
- NOMOR SK
- ISBN
- JENJANG
- UKURAN BUKU
- WARNA ISI
- JUMLAH HALAMAN
- BAHAN COVER
- BAHAN ISI
- PENJILIDAN
- HARGA KATALOG
Product Description
Belajar sambil bermain merupakan salah satu metode belajar yang sangat tepat untuk diterapkan di Sekolah, khususnya pada siswa kelas rendah. Hal ini dimaksudkan untuk menciptakan suasana belajar yang menyenangkan. Namun, tidak semua permainan dapat diterapkan dalam kelas. Permainan-permainan yang dimaksud dalam buku ini adalah permainan yang disesuaikan dengan kurikulum (standar isi).
Pada prinsipnya, semua mata pelajaran dapat menggunakan metode permainan. Salah satunya adalah pelajaran bahasa Indonesia. Standar Isi Kurikulum mata pelajaran Bahasa Indonesia memberikan peluang yang cukup banyak untuk menggunakan metode permainan. Misalnya, untuk kompetensi dasar (KD) membedakan bunyi bahasa, dapat menggunakan permainan TTS, barisan alfabet, huruf ajaib, kartu huruf, dan sebagainya.
Buku Permainan Bahasa ini memberi wawasan tentang berbagai jenis permainan yang dapat diterapkan sebagai metode untuk mengajar pelajaran Bahasa Indonesia. Permainan-permainan yang disajikan cukup sederhana dan tidak memerlukan peralatan yang sulit sehingga dapat diterapkan oleh semua siswa di semua Sekolah. Diharapkan, aneka permainan yang disajikan pada buku ini dapat menciptakan pembelajaran yang aktif, inovatif, kreatif, dan menyenangkan (PAIKEM).
Harga
ZONA | Harga Retail | Harga Pemerintah |
Zona 1: | Rp0 | Rp0 |
Zona 2: | Rp0 | Rp0 |
Zona 3: | Rp0 | Rp0 |
Zona 4: | Rp0 | Rp0 |
Zona 5: | Rp0 | Rp0 |